Forum www.lasertag.fora.pl Strona Główna
 Home    FAQ    Szukaj    Użytkownicy    Grupy    Galerie
 Rejestracja    Zaloguj
Znaleziono 52 wyników
Forum www.lasertag.fora.pl Strona Główna
Autor Wiadomość
  Temat: Selektor ognia
Alastor

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 975

PostForum: Selektor ognia   Wysłany: Wto 9:04, 12 Maj 2009   Temat: Selektor ognia
Jeśli robi się replikę semi auto, problem zasadniczo znika. Wystarczy pod dźwigienką selektora zamaskować przycisk wciskany przy jej przesuwaniu z semi na auto i vice versa. Dla replik z trzypozycyjny ...
  Temat: symulacja fizycznego lotu pocisku - efekt ognia zaporowego
Alastor

Odpowiedzi: 44
Wyświetleń: 2943

PostForum: Emiter   Wysłany: Pon 18:21, 11 Maj 2009   Temat: symulacja fizycznego lotu pocisku - efekt ognia zaporowego
Załóżmy że strzelec umie strzelać. Jak duże będzie pole detekcji z 300 metrów? Żeby nie było one shot -> multi kill.
  Temat: Selektor ognia
Alastor

Odpowiedzi: 11
Wyświetleń: 975

PostForum: Selektor ognia   Wysłany: Śro 18:19, 06 Maj 2009   Temat: Selektor ognia
Mozna zamiast jednego dwa przyciski naciskane za pomocą przesuwu selektora. Wciśnięty pierwszy semi, drugi auto, niewciśnięty safe.
  Temat: Ozyg, polTAG - dyskusje o systemie
Alastor

Odpowiedzi: 22
Wyświetleń: 3618

PostForum: Ozyg   Wysłany: Wto 11:31, 21 Kwi 2009   Temat: Ozyg, polTAG - dyskusje o systemie
W większości replik ekran można ukryć w miejscu pokrędeł hop-upa. Są zakryte, najczęściej odkrywa się je przez pociągnięcie rączki przeładowania. I ekranu nie widać Smile
  Temat: Kompatybilność
Alastor

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 813

PostForum: Postępy prac   Wysłany: Nie 10:48, 29 Mar 2009   Temat: Kompatybilność
I to byłby dobry kierunek prac. Łatwo się to koduje, tabele poleceń MT dają duże możliwości, a oprogramowanie do rc5 łatwo zrozumieć, ponadto długość każdego bitu jest taka sama, możliwe że da się wyk ...
  Temat: Dwuprotokołowość?
Alastor

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 786

PostForum: Protokół   Wysłany: Wto 22:01, 24 Mar 2009   Temat: Dwuprotokołowość?
To już się domyśliem, szybsze próbkowanie i już widać różnice, tylko ja jestem zbyt cienki bolek z programowania procesorów i nie wiem jak to zrobić Confused
  Temat: AndAway - dyskusje o systemie
Alastor

Odpowiedzi: 46
Wyświetleń: 7218

PostForum: AndAway   Wysłany: Wto 21:57, 24 Mar 2009   Temat: AndAway - dyskusje o systemie
Znaczy u mnie to tylko prototyp jest Smile 4 bity to odwolanie do definicji obrażeń zapisanych w programie. 16 wartości to u mnie bylo dość do podstawowych funkcji, definiowalem jako typy np trafienie ka ...
  Temat: Dwuprotokołowość?
Alastor

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 786

PostForum: Protokół   Wysłany: Wto 19:00, 24 Mar 2009   Temat: Dwuprotokołowość?
Nie nie, mi chodzi o użycie tego samego zestawu emiter-detektor, tej samej fali nośnej, a np żeby kodowanie high tech było rc5, a jako drugie coś a'la World of Wonders. Czasy przesyłu jednego bitu moż ...
  Temat: Dwuprotokołowość?
Alastor

Odpowiedzi: 4
Wyświetleń: 786

PostForum: Protokół   Wysłany: Wto 10:01, 24 Mar 2009   Temat: Dwuprotokołowość?
Zastanawiam się czy istnieją w ogóle jakieś metody programistyczne pozwalające odczytywać dwa rodzaje kodowania na raz, np sygnał jest sprawdzany pod kątem kompatybilności z milestagiem i WoW. Jeśli s ...
  Temat: AndAway - dyskusje o systemie
Alastor

Odpowiedzi: 46
Wyświetleń: 7218

PostForum: AndAway   Wysłany: Wto 9:56, 24 Mar 2009   Temat: AndAway - dyskusje o systemie
Mi się udało zmieścić w 14 bitach. 3 bity oznaczeń drużyn, 6 bitów oznaczenia gracza, 4 bity oznaczenia typu obrażeń, bit parzystości. Tyle że nadawane najpierw jest typ uszkodzeń(w razie near miss pu ...
  Temat: AndAway - dyskusje o systemie
Alastor

Odpowiedzi: 46
Wyświetleń: 7218

PostForum: AndAway   Wysłany: Czw 22:04, 19 Mar 2009   Temat: AndAway - dyskusje o systemie
A ja RC 5, ale standard paczki danych taki jak w milesie. Po prostu dużo atwiej się go programuje i przynajmniej w moim przypadku jest odporniejszy na zaklócenia od odbić.
  Temat: Loart - projekt własny pod protokół MILES Tag
Alastor

Odpowiedzi: 13
Wyświetleń: 1176

PostForum: Postępy prac   Wysłany: Śro 13:19, 18 Mar 2009   Temat: Loart - projekt własny pod protokół MILES Tag
Jedno co to na 100% rezygnuję z wyświetlacza LCD. Nie widzę potrzeby wyświetlania ani ilości amunicji (w ostrej tego nie ma), ani ilości "hitpointsów" (założenie - jeden strzał i koniec). Do ...
  Temat: Protokoły nie lasertagowe
Alastor

Odpowiedzi: 1
Wyświetleń: 750

PostForum: Protokół   Wysłany: Śro 13:12, 18 Mar 2009   Temat: Protokoły nie lasertagowe
Moje pytanie. Dlaczego nie skorzystać z istniejących obecnie protokołów używanych np w pilotach? Mam na myśli głównie RC-5 i RC-6 ([url=http://www.sbprojects.com/knowledge/ir/rc6.htm]info)
Gotowe opr ...
  Temat: Organizacja działań
Alastor

Odpowiedzi: 15
Wyświetleń: 1500

PostForum: Zarządzanie   Wysłany: Śro 10:57, 18 Mar 2009   Temat: Organizacja działań
Propozycja, stwórzmy wspólne założenia projektowe, wspólny protokół, standard transmisji, a potem niech każdy robi co chce. Wtedy każdy będzie swobodnie mógł się zająć aspektem który go interesuje.
  Temat: AndAway - dyskusje o systemie
Alastor

Odpowiedzi: 46
Wyświetleń: 7218

PostForum: AndAway   Wysłany: Śro 10:54, 18 Mar 2009   Temat: AndAway - dyskusje o systemie
Jak przewidujesz cenę całości? Czy protokół kompatybilny z MilesTag?
 
Strona 1 z 4 Idź do strony 1, 2, 3, 4  Następny
Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Skocz do:  


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB :: phore theme by Kisioł. Bearshare